Tampilkan postingan dengan label Pemrograman. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Pemrograman. Tampilkan semua postingan
0

Mengenal Visual Basic 6.0 Part 2

B EC MANDIRI '09 Selasa, 05 Juli 2011
Konsep Dasar Pemrograman Dalam Visual Basic 6.0
Konsep dasar pemrograman Visual Basic 6.0, adalah pembuatan form dengan mengikuti aturan pemrograman Property, Metode dan Event. Hal ini berarti:
  • Property: Setiap komponen di dalam pemrograman Visual Basic dapat diatur propertinya sesuai dengan kebutuhan aplikasi. Property yang tidak boleh dilupakan pada setiap komponen adalah “Name”, yang berarti nama variabel (komponen) yang akan digunakan dalam scripting. Properti “Name” ini hanya bisa diatur melalui jendela Property, sedangkan nilai peroperti yang lain bisa diatur melalui script seperti
    Command1.Caption= ”Play” 
    Text1.Text= ”Visual Basic” 
    Label1.Visible= False 
    Timer1.Enable= True
0

Flowchart

B EC MANDIRI '09 Minggu, 03 Juli 2011
Bismillah,,,
Oke sobat, malam ini kita akan bahas mengenai flowchart. Tentunya sebelum kita membuat sebuah program kita harus tau dulu bagaimana bentuk flowchart nya. Yuph, Untuk lebih datailnya kita simak bahasan berikut ini.

    Flowchart   adalah   penyajian   yang   sistematis   tentang   proses   dan   logika   dari kegiatan penanganan informasi atau penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urut-urutan prosedur dari suatu program. Flowchart menolong analis dan programmer untuk memecahkan masalah   kedalam   segmen-segmen   yang   lebih   kecil   dan   menolong   dalam   menganalisis alternatif-alternatif lain dalam pengoperasian.
0

Mengenal Visual Basic 6.0 Part 1

B EC MANDIRI '09 Senin, 27 Juni 2011
Bismillah,,,
Kali ini kita akan kupas tuntas mengenai pemrograman dengan Bahasa Basic. Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan meskipun oleh orang yang baru belajar membuat program. Hal ini lebih mudah lagi setelah hadirnya Microsoft Visual Basic, yang dibangun dari ide untuk membuat bahasa yang sederhana dan mudah dalam pembuatan scriptnya (simple scripting language) untuk graphic user interface yang dikembangkan dalam sistem operasi Microsoft Windows. Visual Basic merupakan bahasa pemrograman yang sangat mudah dipelajari, dengan teknik pemrograman visual yang memungkinkan penggunanya untuk berkreasi lebih baik dalam menghasilkan suatu program aplikasi. Ini terlihat dari dasar pembuatan dalam visual basic adalah FORM, dimana pengguna dapat mengatur tampilan form kemudian dijalankan dalam script yang sangat mudah.
0

Pengenalan ToolBox Pada Visual Basic 6

B EC MANDIRI '09 Sabtu, 11 Juni 2011
    Jendela Toolbox merupakan jendela yang sangat penting bagi programmer. Dari jendela ini programmer dapat mengambil komponen-komponen (object) yang akan ditanamkan pada form untuk membentuk user interface.

    Toolbox Visual Basic 6 dengan semua kontrol intrinsic.
Adapun secara garis besar fungsi dari masing-masing intrinsic kontrol tersebut adalah sebagai berikut :
  1. Pointer
  2. Gunakan Pointer jika anda ingin memilih komponen kontrol yang sudah di pasang di form.
  3. Label
  4. Untuk membuat teks seperti judul, dan sebagainya. Label tidak bisa di ubah-ubah oleh user.
0

Visual Basic Dasar

B EC MANDIRI '09 Jumat, 11 Maret 2011

       Visual Basic adalah salah suatu developement tools untuk  membangun aplikasi dalam lingkungan Windows. Dalam pengembangan aplikasi, Visual Basic menggunakan pendekatan Visual untuk  merancang user interface dalam bentuk form, sedangkan untuk kodingnya menggunakan dialek bahasa Basic yang cenderung mudah dipelajari. Visual Basic telah menjadi tools yang terkenal bagi para pemula maupun para developer.
Dalam lingkungan Window's User-interface sangat memegang peranan penting, karena dalam pemakaian aplikasi  yang kita buat, pemakai senantiasa berinteraksi dengan User-interface tanpa menyadari bahwa ibelakangnya bderjalan instruksi-instruksi program yang mendukung tampilan dan proses yang dilakukan.
Pada pemrograman Visual, pengembangan aplikasi dimulai dengan pembentukkan user interface, kemudian mengatur properti dari objek-objek yang digunakan dalam user interface, dan baru dilakukan penulisan kode program untuk menangani kejadian-kejadian (event). Tahap pengembangan aplikasi demikian dikenal dengan istilah pengembangan aplikasi dengan pendekatan  Bottom Up.

0

Algoritma Dan Contoh Pemrograman

B EC MANDIRI '09 Jumat, 26 November 2010
Algoritma : alur program ata langkah2 dalam menyelesaikan masalah.

Program yg akrab (user friendly):
-komunikatif
-mudah digunakan
-singkat,jelas,terstruktur&fleksibel

Fasilitas kemudahan bagi pemakai :

petunjuk singkat penggunaaan program,pernyataan eror,cara mengatasi kesalahan,fasilitas help.

Hal-hal penting membuat program User Friendly :
- Tujuan/Judul program
- Petunjuk pengoperasian program
- Pesan kesalahan
- Keterangan siap panggil
- Tata letak peragaan
- Hemat kegiatan
- Fleksibel
0

Computer Organization Dan Computer Architecture

B EC MANDIRI '09 Kamis, 21 Oktober 2010
1.Uraikan secara ringkas tapi jelas, arti dari istilah-istilah Computer Organization dan Computer Architecture !
Jawab :
- Computer organization atau organisasi komputer berkaitan dengan unit-unit operasional dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural. Atribut-atribut organisasional meliputi rincian hardware yang dapat diketahui oleh pemrograman, seperti signal-signal control, interface computer dan peripheral, dan teknologi memori yang digunakan.

- Computer Architecture atau arsitektur komputer berkaitan dengan atribut-atribut sebuah system yang tampak (visible) bagi seorang pemrogram. Arsitektur computer berkaitan dengan atribut-atribut yang memiliki dampak langsung pada eksekusi logis sebuah program. Contoh-contoh atribut arsitektural adalah set instruksi, jumlah bit yang digunakan untuk merepresentasikan bermacam-macam jenis data (misalnya bilangan, karakter). Mekanisme I/O, dan teknik-teknik pengalamatan memori.

2. Faktor-faktor apa yang dapat meningkatkan kecepatan-olah (processing-speed) instruksi didalam suatu prosesor? Uraikan jawaban saudara!
Jawab :
- Yang dapat meningkatkan kecepatan olah prosessor adalah clock, bus ditambah dan diperlebar, cache.
0

Membuat Database Menggunakan Coding

B EC MANDIRI '09 Rabu, 13 Oktober 2010
Buatlah Project baru (Standard Exe)

Tambahkan Microsoft DAO 3.6 Object Library dengan cara click menu Project > References … cari dan pilih Microsoft DAO 3.6 Object Library

Tambahkan 1 module
'Ketik coding berikut pada Module

Option Explicit
Public DbLokasi As String
Public DbNama As String

Public Function CreateDB()
Dim DTB As Database
Dim Tabel As TableDef

Screen.MousePointer = vbHourglass
Set DTB = CreateDatabase(DbLokasi & "\" & DbNama, dbLangGeneral)

Set Tabel = DTB.CreateTableDef("Login")
With Tabel
.Fields.Append .CreateField("UserName", dbText)
.Fields.Append .CreateField("Password", dbText)
End With
DTB.TableDefs.Append Tabel

Set Tabel = Nothing
DTB.Close
Screen.MousePointer = vbDefault

End Function

'Ketik Coding berikut pada Form

Private Sub Form_Load()
DbLokasi = App.Path
DbNama = "DBase.mdb"

If Dir(DbLokasi & "\" & DbNama) <> "" Then
Kill DbLokasi & "\" & DbNama
End If

Call CreateDB
End Sub

Kemudian simpan project lalu run program, lihat pada folder tempat anda menyimpan project sudah ada file baru dengan nama “DBase.mdb”
0

Dapatkan Nama Host Dari IP Address

B EC MANDIRI '09
Kode berikut berfungis untuk mendapatkan HostName dari IP Address, dengan fungsi yang ada di wsock32.

Berikut kodingnya :

Option Explicit

Private Const WSADescription_Len As Long = 256
Private Const WSASYS_Status_Len As Long = 128
Private Const WS_VERSION_REQD As Long = &H101
Private Const IP_SUCCESS As Long = 0
Private Const SOCKET_ERROR As Long = -1
Private Const AF_INET As Long = 2

Private Type WSADATA
wVersion As Integer
wHighVersion As Integer
szDescription(0 To WSADescription_Len) As Byte
szSystemStatus(0 To WSASYS_Status_Len) As Byte
imaxsockets As Integer
imaxudp As Integer
lpszvenderinfo As Long
End Type
0

Memonitor Perubahan Waktu System

B EC MANDIRI '09
Source ini berfungsi untuk memonitoring perubahan waktu/tanggal pada system. Dimana fungsi tersebut dapat memberitahu kita apabila tanggal system dirubah.

Selain itu cara ini biasanya digunakan oleh program-program yang bersifat trial, untuk menjaga lamanya penggunaan sebuah program yang dibatasi oleh waktu.

Ada banyak cara untuk memonitoring waktu system, tapi kali ini saya akan mencoba memberikan sedikit pengetahuan.

Fungsi yang digunakan kali ini ialah:
0

Mengubah Bilangan Hexa Ke Desimal

B EC MANDIRI '09
Mengubah Bilangan Hexa Ke Decimal


Private Function HextoDec(HexNum As String) As Long
Dim xx%, yy%
For xx = 1 To Len(HexNum)
If Asc(Mid(HexNum, xx, 1)) <> 57 And _
Asc(Mid(HexNum, xx, 1)) <> 70 And _
Asc(Mid(HexNum, xx, 1)) <> 102 Then GoTo HexError
Next xx
HextoDec = "&h" & HexNum
Exit Function
HexError:
hextodectemp = MsgBox(UCase(HexNum) & " bukan bilangan hexa", _
vbOKOnly + vbCritical, "Hex2Dec")
End Function


Private Sub Command1_Click()
MsgBox HextoDec("FFF")
End Sub
WELCOME TO B EC MANDIRI '09 SILAHKAN ANDA JALAN-JALAN DALAM BLOG INI SEKALIAN MENCARI ILMU PENGETAHUAN YANG ADA DALAM BLOG INI | UNTUK DAFTAR ISI SILAHKAN ANDA KLIK DISINI | SEKARANG B EC MANDIRI MENYEDIAKAN FREE POSTING UNTUN TEMAN-TEMAN YANG INGIN MENYALURKAN BAKAT NULISNYA DALAM BLOG INI, SILAHKAN TEMAN-TEMAN KIRIM ARTIKEL, TULISAN ATAUPUN YANG LAIN KE SINI DAN ISI DATA LENGKAP | TERIMA KASIH ATAS KNJUNGAN ANDA DAN JANGAN LUPA TINGGALKAN KOMENTARNYA YA
 
Copyright 2010 B EC MANDIRI '09